В бою можно использовать спецприемы. Для использования спецприемов необходимо накопить определенное количество: - ударов мимо блока
- критических ударов (где критический удар сквозь блок считается за 1 единицу, критический удар мимо блока за 2, а критический удар, заканчивающийся травмой за 3)
- контрударов
- блоков и блоков щитом
- парирований
В зачет не идут удары и блоки, совершенные против персонажей уступающих вам в силе более чем в два раза, а так же на выпущенных животных. Такие персонажи выделяются в бою серым цветом. Так выглядит окно БК с всеми доступными приемами 
Группы приемов доступные бойцам
Приемы атаки Удачный удар  5
Минимальные требования: 4 уровень
Следующий Ваш удар наносит на 6n единиц урона больше, где n - Ваш уровень.
Подлый удар  7  1
Минимальные требования: 4 уровень
Противнику мгновенно наносится 5n единиц урона больше, где n - Ваш уровень.
Разведка боем  2
Минимальные требования: 5 уровень
Успешное попадание раскрывает тактику противника, пять ходов показывая все его усиления и приемы.
Прорыв  9  3
Минимальные требования:
Сила: 45
8 уровень
Мгновенно наносит противнику треть урона оружием.
Ошеломить  3
Оглушает противника, лишая его возможности использовать приемы на один ход.
Задержка в использовании 1 раз на 5 ходов.
Сильный Удар  3
Минимальные требования: 2 уровень
Следующий Ваш удар наносит на 3n единиц урона больше, где n - Ваш уровень.
Живой меч  3
Минимальные требования:
Сила: 50
8 уровень
Нанести удар вместо союзника решившего стать живым щитом. Требуется цель с приемом Живой щит
 Воля к победе  5
Минимальные требования: 3 уровень
Если Ваш уровень жизни ниже трети от максимума (красная полоса), Вы восстановите 5n единиц НР, где n - Ваш уровень. (например, боец 8 уровня восстановит 40HP).
Приемы защиты Абсолютная защита  7
минимальные требования:
Уровень: 7
До вашего следующего размена ударами, все повреждения от оружия или магии по Вам сводятся к 1.
Активная защита  3
минимальные требования:
Уровень: 2
Следующий удар или заклятие противника по Вам нанесет лишь половину повреждений.
Выбор противника  1
минимальные требования:
Уровень: 2
Дополнительная смена противника.
Контузия  5
задержка 10 ходов
минимальные требования:
Уровень: 5
Оглушает противника ударом щита, нанося n урона и лишает его возможности использовать последний примененный прием на пять ходов.
Полная защита  5
минимальные требования:
Уровень: 5
Следующий удар или заклятие противника по Вам нанесет не более 1 повреждения.
Глухая защита  10  3
задержка 12 ходов
минимальные требования:
Уровень: 6, Сила: 30, Выносливость: 30
Вы востанавливаете 15%НР за 6 ходов, урон по вам падает на 25%, а ваш урон падает в двое.
Защитить  2
минимальные требования:
Уровень: 8 Выносливость:35
Следующий удар по защищаемой цели попадает по вам.
Живой щит  1
минимальные требования:
Уровень: 8 Выносливость:30
Предложить себя в качестве живого щита на один ход. Если кто-то использует на вас прием Живой меч, то нанесет удар по противнику вместо вас.
Приемы контрударов Танец лезвий  5
минимальные требования:
Уровень: 5
Вы увернетесь от следующего направленного в Вас удара и нанесёте  контрудар.
Танец ветра  3
минимальные требования:
Уровень: 3
Вы увернетесь от следующего направленного в Вас удара.
Приемы критических ударов Слепая удача  5
минимальные требования:
Уровень: 5
Следующий Ваш удар будет  критическим.
Сокрушающий удар  7
задержка 5 ходов
минимальные требования:
Уровень: 7
Противник мгновенно получает от Вас безответный неблокируемый удар.
Дикая удача  3
минимальные требования:
Уровень: 3
Следующий Ваш критический удар наносит максимальные повреждения.
Приемы парирования Предвидение  3
минимальные требования:
Уровень: 3
Следующий удар противника по Вам  парируется.
Второе дыхание  5  2
минимальные требования:
Уровень: 5
Следующий удар противника по Вам  парируется, за каждый уровень противника, чей удар Вы парировали, Вы получаете 5HP (например, за успешное парирование удара противника 8 уровня у Вас восстановится 40HP).
Комбо-приемы Агрессивная защита  2  5
минимальные требования:
Уровень: 7
Следующий удар противника нанесет не более 1 повреждения. Противник получает 2n единиц урона, где n - Ваш уровень.
Защищает от приемов Разгадать Тактику и Ставка на опережение.
Ограничить маневр  1  2
минимальные требования:
Уровень: 5
Количество смен противника у противника устанавливается на 0.
Коварный уход  5  2
минимальные требования:
Уровень: 7
Следующий удар противника наносится по нему, вместо Вас.
Обреченность  2  3
минимальные требования:
Уровень: 5
От следующего Вашего удара невозможно увернуться, его нельзя парировать или заблокировать щитом. Но его можно просто заблокировать.
Обреченность изчезает после нанесения удара.
Преследование  3  2
минимальные требования:
Уровень: 5
Следующей целью текущего противника становитесь Вы. Противник не в праве менять противника, до тех пор, пока не разменяется ударом с Вами.
Скрытая ловкость  3  2
минимальные требования:
Уровень: 6
Вы увернетесь от следующего направленного в Вас удара и нанесёте  контрудар.
Скрытая сила  3  4
минимальные требования:
Уровень: 6
Следующий Ваш удар будет  критическим.
Шокирующий удар  3  2
Задержка 6 ходов
минимальные требования:
Уровень: 5
Ваше следующее попадание оглушает противника, лишая его возможности использовать приемы на три хода.
Разгадать тактику  1  2
Задержка 10 ходов
минимальные требования:
Уровень: 5
Отменяет все активные приемы на противнике при размене ударами.
Точный удар  5  1  2
минимальные требования:
Уровень: 5
Следующий Ваш удар игнорирует броню противника и снижает сопротивление урону на 250 едениц, но не ниже 0.
Ставка на опережение  3  3  3
Задержка 10 ходов
минимальные требования:
Уровень: 7
При размене ударами, вы украдете все активные приемы на противнике.
Приёмы крови Круговая защита  10, Выносливость: 25, уровень: 8. Урон наносимый вашей команде уменьшается на 1 до конца боя.
Очиститься кровью  :3, Уровень: 7. Снимает один негативный эффект от магии, проклятья, болезни или отравления.
Стойкость  :5, Уровень:4. Увеличивает вашу защиту до конца боя. Можно применять трижды.
Ярость  :5. Увеличивает ваш урон до конца боя. Можно применить трижды.
Последний удар,  :3, Уровень духа 100%. Ценой всей силы духа увеличивает урон на один удар. Нанеся удар, Вы погибаете.
Натиск,  :10, Задержка:5, выносливоть:25, Уровень:8. Урон наносимый вашей командой увеличен на 1 до конца боя.
Утереть пот,  :5. Вы восстанавливаете HP=Ваш уровень*2. Уровень духа не тратится.
Искалечить :10,Уровень:5. По окончанию боя, противник может получить травму при поражении. Не работает на монстрах.
Приёмы жертвы Рывок Сила:25, Выносливость:25, Уровень:7. Ослабляя свою защиту, вы прорываетесь к противнику и получаете  3.
Общие приемы
Приёмы силы духа
Призрачный огонь  :5, задержка:5, Уровень:7. Повышает Вашу защиту от Магии Огня на +100 на 5 ходов.
Призрачная вода  :5, Задержка:5, Уровень:7. Повышает Вашу защиту от Магии Воды на +100 на 5 ходов.
Призрачный Воздух  :5, Задержка:5, Уровень:7. Повышает Вашу защиту от Магии Воздуха на +100 на 5 ходов.
Призрачная земля  :5, Задержка:5, Уровень:7. Повышает Вашу защиту от Магии Земли на +100 на 5 ходов.
Призрачная защита :10, Задержка:5, Уровень:7. До Вашего следующего размена ударами, Вы получаете лишь четверть повреждения от урона или магии.
Группы приемов доступные магам
Заклинания магии Тьмы Разрушение[7]Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Тьмы:5, Интеллект:40, Уровень:7. Наносит цели урон Магией Тьмы, Часть урона лечит мага.
Разрушение[8] Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Тьмы:6, Интеллект:60, Уровень:8. Наносит цели урон Магией Тьмы, Часть урона лечит мага
Разрушение[9] Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Тьмы:7, Интеллект:80, Уровень:9. Наносит цели урон Магией Тьмы, Часть урона лечит мага
Разрушение[10] Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Тьмы:8, Интеллект:100, Уровень:10. Наносит цели урон Магией Тьмы, Часть урона лечит мага
Опустошение[7]  2, Задержка:5, Приём тратит ход. Мастерство владения Магией Тьмы:5, Интеллект: 40, уровень:7.
Лишает цель n ед. маны при помощи Магии Тьмы, лишая цель возможности использовать последний применённый приём и все приёмы того же класса на три хода. Цель получает иммунитет к опустощению на 10 ходов.
Опустошение[8]  2, Задержка:5, Приём тратит ход. Мастерство владения Магией Тьмы:6, Интеллект: 60, уровень:8.
Лишает цель n ед. маны при помощи Магии Тьмы, лишая цель возможности использовать последний применённый приём и все приёмы того же класса на три хода. Цель получает иммунитет к опустощению на 10 ходов.
Опустошение[9]  2, Задержка:5, Приём тратит ход. Мастерство владения Магией Тьмы:7, Интеллект: 80, уровень:9.
Лишает цель n ед. маны при помощи Магии Тьмы, лишая цель возможности использовать последний применённый приём и все приёмы того же класса на три хода. Цель получает иммунитет к опустощению на 10 ходов.
Опустошение[10]  2, Задержка:5, Приём тратит ход. Мастерство владения Магией Тьмы:8, Интеллект: 100, уровень:10.
Лишает цель n ед. маны при помощи Магии Тьмы, лишая цель возможности использовать последний применённый приём и все приёмы того же класса на три хода. Цель получает иммунитет к опустощению на 10 ходов.
Поглотить Расход Задержка:5. Мастерство владения Магией Тьмы:5, Интеллект:50, Уровень: 8.
Вы поглащаете дух павшего в бою, восстанавливая себя. Одну цель поглотить можно только один раз. Заклятие не влияет на уровень духа цели.
Слабость Духа Задержка:5. Мастерство владении магии Тьмя:5, Интеллект:50, Уровень:8. На 3 хода все заклинания цели стоят дороже, а физический урон сокращен. Цель получает иммунитет к этому заклинанию на 10 ходов.
Заклинания Серой Магии Силовой Луч Задержка:15, Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:40, Мастерство владения Серой Магией:4, Уровень:7
Наносит цели n урона
Силовое поле[7] Задержка:10
Минимальные требования: Интеллект:40, Мастерство владения серой магией:2, Уровень:7.
Создаёт силовое поле вокруг мага, способное поглотить n ед. урона. Нанести критический удар оружием по силовому полю - невозможно.
Силовое поле[8]  :1, Задержка:10
Минимальные требования: Интеллект:60, Мастерство владения серой магией:3, Уровень:8.
Нанести критический удар оружием по силовому полю - невозможно.
Силовое поле[9]  :2, Задержка:10
Минимальные требования: Интеллект:80, Мастерство владения серой магией:4, Уровень:9. Создаёт силовое поле вокруг мага, способное поглотить n ед. урона. Нанести критический удар оружием по силовому полю - невозможно.
Силовое поле[10]  :3, Задержка:10
Минимальные требования: Интеллект:100, Мастерство владения серой магией:5, Уровень:10. Создаёт силовое поле вокруг мага, способное поглотить n ед. урона. Нанести критический удар оружием по силовому полю - невозможно.
Магический Барьер
Минимальные требования: Интеллект:30, Уровень:4. Создаёт магический барьер вокруг мага, способный поглотить n ед. урона, ценой 5 ед. маны за каждую единицу урона.
Медитация  :1,  :5, Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:60, Мастерство владения Серой магией :4, Уровень:8. Временно восстанавливает 10% маны и 10% HP.
Заклинания Магии Света Очищение Задержка:5. Мастерство владения Магией Света:5, Интеллект:50, Уровень:8. Снимает один негативный эффект проклятия, болезни или отравления.
Усмирение[7]  1 Мастерство владения Магией Света:2, Интеллект:40, Уровень:7. Наносит цели 33 урона Магией Света, цель теряет характеристики на несколько ходов.
Усмирение[8]  1 Мастерство владения Магией Света:3, Интеллект:60, Уровень:8. Наносит цели n урона Магией Света, цель теряет характеристики на несколько ходов.
Усмирение[9]  1 Мастерство владения Магией Света:4, Интеллект:80, Уровень:9. Наносит цели n урона Магией Света, цель теряет характеристики на несколько ходов.
Усмирение[10]  1 Мастерство владения Магией Света:5, Интеллект:100, Уровень:10. Наносит цели n урона Магией Света, цель теряет характеристики на несколько ходов.
Лечение[7]  1, Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 2, Интеллект:40, Уровень:7. Исцеляет цель на n Hp Магией Света.
Лечение[8]  1,Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 3, Интеллект:60, Уровень:8. Исцеляет цель на n Hp Магией Света.
Лечение[9]  1,Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 4, Интеллект:80, Уровень:9. Исцеляет цель на n Hp Магией Света.
Лечение[10]  1,Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 5, Интеллект:100, Уровень:10. Исцеляет цель на n Hp Магией Света.
Прозрение[7] : 15, Задержка:20, Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 2, Интеллект:40, Уровень:7. Восстанавливает n маны за 20 ходов.
Прозрение[8] : 15, Задержка:20, Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 2, Интеллект:40, Уровень:7. Восстанавливает n маны за 20 ходов.
Прозрение[9] : 15, Задержка:20, Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 4, Интеллект:40, 8Уровень:9. Восстанавливает n маны за 20 ходов.
Прозрение[10] : 15, Задержка:20, Приём тратит ход.
Мастерство владения Магией Света: 5, Интеллект:100, Уровень:10. Восстанавливает n маны за 20 ходов.
Заклинания Земли Гравитация[7] Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Земли:7, уровень:7. Наносит цели 10% Магией Земли от её текущего уровня жизни. Заклинание не может нанести более 100 единиц урона.
Гравитация[8] Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Земли:8, уровень:8. Наносит цели 10% Магией Земли от её текущего уровня жизни. Заклинание не может нанести более 150 единиц урона.
Гравитация[9] Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Земли:9, уровень:9. Наносит цели 10% Магией Земли от её текущего уровня жизни. Заклинание не может нанести более 200 единиц урона.
Гравитация[10] Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:100, Мастерство владения Стихией Земли:10, уровень:10. Наносит цели 10% Магией Земли от её текущего уровня жизни. Заклинание не может нанести более 250 единиц урона.
Дух Природы[5]  :2,  :2, Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:20, Мастерство владения Стихией Земли:5, Уровень:5. Восстанавливает 5 целям n HP Магией Земли.
Дух Природы[6]  :2,  :2 Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:30, Мастерство владения Стихией Земли:6, Уровень:6. Восстанавливает 5 целям n HP Магией Земли.
Дух Природы[7]  :2,  :2 Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Земли:7, Уровень:7. Восстанавливает 5 целям n HP Магией Земли.
Дух Природы[8]  :2,  :2, Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Земли:8, Уровень:8. Восстанавливает 5 целям n HP Магией Земли.
Дух Природы[9]  :2,  :2, Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Земли:9, Уровень:9. Восстанавливает 5 целям n HP Магией Земли
Дух Природы[10]  :2,  :2, Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:100, Мастерство владения Стихией Земли:10, Уровень:10. Восстанавливает 5 целям n HP Магией Земли
Цель Земли  : 0.5
Минимальные требования: Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Земли:7, Уровень:7. Уменьшает сопротивляемость воздействию Магии Земли. Можно применить на одну цель до 5 раз.
Метеорит[6] Задержка : 6, Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:30, Мастерство владения Стихией Земли:6, Уровень:6. Наносит цели n урона через 5 ходов.
Метеорит[7] Задержка : 6, Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Земли:7, Уровень:7. Наносит цели n урона через 5 ходов.
Метеорит[8] Задержка : 6, Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Земли:8, Уровень:8. Наносит цели nурона через 5 ходов.
Метеорит[9] Задержка : 6, Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Земли:9, Уровень:9. Наносит цели nурона через 5 ходов.
Метеорит[10] Задержка : 6, Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:100, Мастерство владения Стихией Земли:10, Уровень:10. Наносит цели nурона через 5 ходов.
Каменный дождь[4] Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:15, Мастерство владения Стихией Земли:4, Уровень:4. Наносит 10 целям 6 урона Магий Земли.
Каменный дождь[5] Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:20, Мастерство владения Стихией Земли:5, Уровень:5. Наносит 10 целям n урона Магий Земли.
Каменный дождь[6] Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:30, Мастерство владения Стихией Земли:6, Уровень:6. Наносит 10 целям n урона Магий Земли.
Каменный дождь[7] Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Земли:7, Уровень:7. Наносит 10 целям n урона Магий Земли
Каменный дождь[8] Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Земли:8, Уровень:8. Наносит 10 целям n урона Магий Земли.
Каменный дождь[9] Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Земли:9, Уровень:9. Наносит 10 целям n урона Магий Земли.
Каменный дождь[10] Приём тратит ход. Минимальные требования: Интеллект:100, Мастерство владения Стихией Земли:10, Уровень:10. Наносит 10 целям n урона Магий Земли.
Знак Земли  :1 Приём тратит ход.
Минимальные требования: Интеллект:50, Мастерство владения Стихией Земли:10, Уровень:7. Цель получает + 8 брони. Заклинание трубет 10 маны на каждый ход.
Заклинания Воздуха Цепь Исцеления[5]  :2,  :2, Задержка:3, Приём тратит ход.
Интеллект:20, Мастерство владения Стихией Вохдуха:5, Уровень:5. Восстанавливает 1-5 целям n HP магией воздуха.
Цепь Исцеления[6]  :2,  :2, Задержка:3, Приём тратит ход.
Интеллект:30, Мастерство владения Стихией Вохдуха:6, Уровень:6. Восстанавливает 1-5 целям n HP магией воздуха.
Цепь Исцеления[7]  :2,  :2, Задержка:3, Приём тратит ход.
Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Вохдуха:7, Уровень:7. Восстанавливает 1-5 целям 1-88 HP магией воздуха.
Цепь Исцеления[8]  :2,  :2, Задержка:3, Приём тратит ход.
Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Вохдуха:8, Уровень:8. Восстанавливает 1-5 целям n hp магией воздуха.
Цепь Исцеления[9]  :2,  :2, Задержка:3, Приём тратит ход.
Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Вохдуха:9, Уровень:9. Восстанавливает 1-5 целям n hp магией воздуха.
Цепь Исцеления[10]  :2,  :2, Задержка:3, Приём тратит ход.
Интеллект:100, Мастерство владения Стихией Вохдуха:10, Уровень:10. Восстанавливает 1-5 целям n hp магией воздуха.
Цепь молний[6] Приём тратит ход. Интеллект:30, Мастерство владения Стихией Воздуха: 6, Уровень:6. Наносит 2-5 целям n урона электричеством.
Цепь молний[7] Приём тратит ход. Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Воздуха: 7, Уровень:7. Наносит 2-5 целям n урона электричеством.
Цепь молний[8] Приём тратит ход. Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Воздуха: 8, Уровень:8. Наносит 2-5 целям n урона электричеством.
Цепь молний[9] Приём тратит ход. Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Воздуха: 9, Уровень:9. Наносит 2-5 целям n урона электричеством.
Цепь молний[10] Приём тратит ход. Интеллект:100, Мастерство владения Стихией Воздуха: 10, Уровень:10. Наносит 2-5 целям n урона электричеством.
Цель воздуха  :0.5, Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Воздуха: 7, Уровень:7. Уменьшает сопротивляемость воздействию Магии Воздуха. Можно применить на одну цель до 5 раз.
Молния[4] Приём тратит ход.
Интеллект:15, Мастерство владения Стихией Воздуха: 4, Уровень:4. Наносит цели n урона электричеством.
Молния[5] Приём тратит ход.
Интеллект:20, Мастерство владения Стихией Воздуха: 5, Уровень:5. Наносит цели n урона эллектричеством.
Молния[6] Приём тратит ход.
Интеллект:30, Мастерство владения Стихией Воздуха: 6, Уровень:6. Наносит цели n урона электричеством.
Молния[7] Приём тратит ход.
Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Воздуха: 7, Уровень:7. Наносит цели n урона электричеством.
Молния[8] Приём тратит ход.
Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Воздуха: 8, Уровень:8. Наносит цели n урона электричеством.
Молния[9] Приём тратит ход.
Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Воздуха: 9, Уровень:9. Наносит цели n урона электричеством.
Молния[10] Приём тратит ход.
Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Воздуха: 10, Уровень:10. Наносит цели n урона электричеством.
Туманный образ[7]  :1, задержка:5.
Интеллект:20, Мастерство владения Стихией Воздуха:7, Уровень:7. Следующая атака по вам будет отражена в случайного союзника (в том числе и вас).
Туманный образ[8]  :1, задержка:5.
Интеллект:40, Мастерство владения Стихией Воздуха:8, Уровень:8. Следующая атака по вам будет отражена в случайного противника.
Туманный образ[9]  :1, задержка:5.
Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Воздуха:9, Уровень:9. Следующая атака по вам будет отражена в случайного противника.
Туманный образ[10]  :1, задержка:5.
Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Воздуха:10, Уровень:10. Следующая атака по вам будет отражена в случайного противника.
Знак Воздуха  :1, Приём тратит ход.
Интеллект:50, Мастерство владения Стихией Воздуха:10, Уровень: 7. Цель получает +n ловкости на 5 ходов.
Искры[8] Расход маны: 99, Задержка:20. Интеллект:60, Мастерство владения Стихией Воздуха: 8, Уровень:8. Наносит 1-7 целям 1-50 урона электричеством.
Искры[9] Задержка:20.
Интеллект:80, Мастерство владения Стихией Воздуха: 9, Уровень:9. Наносит 1-7 целям 1-50 урона электричеством.
Искры[10] Задержка:20.
Интеллект:100, Мастерство владения Стихией Воздуха:10, Уровень:10. Наносит 1-7 целям n урона электричеством.
Заклинания Воды Ядовитое Облако[8] Задержка:25, Приём тратит ход.
Интеллект:60, Мастерство владения стихией воды:8, Уровень:8. Наносит 3-5 целям n урона ядом за 5 ходов.
Ядовитое Облако[9] Задержка:25, Приём тратит ход.
Интеллект:80, Мастерство владения стихией воды:9, Уровень:9. Наносит 3-5 целям n урона ядом за 5 ходов.
Ядовитое Облако[10] Задержка:25, Приём тратит ход.
Интеллект:100, Мастерство владения стихией воды:10, Уровень:10. Наносит 3-5 целям n урона ядом за 5 ходов.
Оледенение[4] Приём тратит ход.
Интеллект:15, Мастерство владения стихией воды:4, Уровень:4. Мгновенно наносит цели n урона холодом и еще 7 за четыре хода.
Оледенение[5] Приём тратит ход.
Интеллект:20, Мастерство владения стихией воды:5, Уровень:5. Мгновенно наносит цели n урона холодом и еще 9 за четыре хода.
Оледенение[6] Приём тратит ход.
Интеллект:30, Мастерство владения стихией воды:6, Уровень:6. Мгновенно наносит цели n урона холодом и еще 11 за четыре хода.
Оледенение[7] Приём тратит ход.
Интеллект:40, Мастерство владения стихией воды:7, Уровень:7. Мгновенно наносит цели n урона холодом и еще 13 за четыре хода.
Оледенение[8] Приём тратит ход. Интеллект:50, Мастерство владения стихией воды:8, Уровень:8. Мгновенно наносит цели n урона холодом и еще n за четыре хода.
Оледенение[9] Приём тратит ход. Интеллект:80, Мастерство владения стихией воды:9, Уровень:9. Мгновенно наносит цели n урона холодом и еще n за четыре хода.
Оледенение[10] Приём тратит ход. Интеллект:100, Мастерство владения стихией воды: 10, Уровень: 10. Мгновенно наносит цели n урона холодом и еще n за четыре хода.
Цель Воды
Интеллект:40, Мастерство владения стихией воды:7, Уровень:7. Уменьшает сопротивляемость Магии Воды. Можно применить на одну цель до 5 раз.
Отравление[6] Задержка:10.
Интеллект:30. Мастерство владения Стихией Воды:6, Уровень:6. Наносит цели n урона ядом за 10 ходов.
Отравление[7] Задержка:10.
Интеллект:40. Мастерство владения Стихией Воды:7, Уровень:7. Наносит цели n урона ядом за 10 ходов.
Отравление[8] Задержка:10.
Интеллект:60. Мастерство владения Стихией Воды:8, Уровень:8. Наносит цели n урона ядом за 10 ходов.
Отравление[9] Задержка:10.
Интеллект:80. Мастерство владения Стихией Воды:9, Уровень:9. Наносит цели n урона ядом за 10 ходов.
Отравление[10] Задержка:10.
Интеллект:100. Мастерство владения Стихией Воды:10, Уровень:10. Наносит цели n урона ядом за 10 ходов.
Регенерация[5] 2,  2, Задержка:10.
Интеллект:20, Мастерство владения стихией Воды:5, Уровень:5. Восстанавливает цели n HP за десять ходов магией воды.
Регенерация[6] 2,  2, Задержка:10. Интеллект:30, Мастерство владения стихией Воды:6, Уровень:6. Восстанавливает цели n HP за десять ходов магией воды.
Регенерация[7] 2,  2, Задержка:10. Интеллект:40, Мастерство владения стихией Воды:7, Уровень:7. Восстанавливает цели n HP за десять ходов магией воды.
Регенерация[8]  2,  2, Задержка:10. Интеллект:60, Мастерство владения стихией Воды:8, Уровень:8. Восстанавливает цели n HP за десять ходов магией воды.
Регенерация[9]  2,  2, Задержка:10. Интеллект:80, Мастерство владения стихией Воды:9, Уровень:9. Восстанавливает цели n HP за десять ходов магией воды.
Регенерация[10]  2,  2, Задержка:10. Интеллект:100, Мастерство владения стихией Воды:10, Уровень:10. Восстанавливает цели n HP за десять ходов магией воды.
Знак Воды  1, Расход маны:75, Приём тратит ход. Интеллект:50, Мастерство владения Стихией Воды:10, Уровень:7. Цель получает +n интуиции на 5 ходов.
Заклинания Огня Вспышка [8]. Задержка:10.
Мастерство владения Стихией Огня:8, интеллект:60, Уровень:8. Мгновенно наносит цели n урона огнём.
Вспышка [9]. Задержка:10.
Мастерство владения Стихией Огня:9, интеллект:80, Уровень:9. Мгновенно наносит цели n урона огнём.
Вспышка [10]. Задержка:10.
Мастерство владения Стихией Огня: 10, интеллект:100, Уровень: 10. Мгновенно наносит цели n урона огнём.
Пожирающее пламя[6] Задержка:5, Приём тратит ход.
Мастерство владения Стихией Огня:6, Интеллект:30, Уровень:6. Наносит цели n урона огнём за 5 ходов.
Пожирающее пламя[7] Задержка:5, Приём тратит ход.
Мастерство владения Стихией Огня:7, Интеллект:40, Уровень:7. Наносит цели n урона огнём за 5 ходов.
Пожирающее пламя[8] Задержка:5, Приём тратит ход.
Мастерство владения Стихией Огня:8, Интеллект:60, Уровень:8. Наносит цели n урона огнём за 5 ходов.
Пожирающее пламя[9] Задержка:5, Приём тратит ход.
Мастерство владения Стихией Огня:9, Интеллект:80, Уровень:9. Наносит цели n урона огнём за 5 ходов.
Пожирающее пламя[10] Задержка:5, Приём тратит ход.
Мастерство владения Стихией Огня:10, Интеллект:100, Уровень:10. Наносит цели n урона огнём за 5 ходов.
Тепло Жизни[5]  4 Сила духа:2, Задержка:5.
Мастерство владения стихией:5, Интеллект:20, Уровень:5. Исцеляет цель на n HP Магией Огня.
Тепло Жизни[6]  4 Сила духа:2, Задержка:5.
Мастерство владения стихией:6, Интеллект:30, Уровень:6. Исцеляет цель на n HP Магией Огня.
Тепло Жизни[7]  4 Сила духа:2, Задержка:5.
Мастерство владения стихией:7, Интеллект:40, Уровень:7. Исцеляет цель на n HP Магией Огня.
Тепло Жизни[8]  4 Сила духа:2, Задержка:5.
Мастерство владения стихией:8, Интеллект:60, Уровень:8. Исцеляет цель на n HP Магией Огня.
Тепло Жизни[9]  4 Сила духа:2, Задержка:5.
Мастерство владения стихией:9, Интеллект:80, Уровень9. Исцеляет цель на n HP Магией Огня.
Тепло Жизни[10]  4 Сила духа:2, Задержка:5.
Мастерство владения стихией:10, Интеллект:100, Уровень:10. Исцеляет цель на n HP Магией Огня.
Испепеление[4] Приём тратит ход.
Мастерство владения стихией Огня:4, Интеллект:15, Уровень:4. Наносит цели n урона огнём.
Испепеление[5] Приём тратит ход.
Мастерство владения стихией Огня:5, Интеллект:20, Уровень:5. Наносит цели n урона огнём.
Испепеление[6] Приём тратит ход.
Мастерство владения стихией Огня:6, Интеллект:30, Уровень:6. Наносит цели n урона огнём.
Испепеление[7] Приём тратит ход.
Мастерство владения стехией Огня:7, Интеллект:40, Уровень:7. Наносит цели n урона огнём.
Испепеление[8] Приём тратит ход.
Мастерство владения стихией Огня:8, Интеллект:60, Уровень:8. Наносит цели n урона огнём.
Испепеление[9] Приём тратит ход.
Мастерство владения стихией Огня:9, Интеллект:80, Уровень:9. Наносит цели n урона огнём.
Испепеление[10] Приём тратит ход.
Мастерство владения стихией Огня:10, Интеллект:100, Уровень:10. Наносит цели n урона огнём.
Цель Огня  0.5, Мастерство владения стихией Огня:7, Интеллект:40, Уровень:7. Уменьшает сопротивляемость Магии Огня. Можно применить на одну цель до 5 раз.
Знак Огня  1, Приём тратит ход.
Мастерство владения магией огня:10, Интеллект:50, Уровень:7. Цель получает +3 силы на 5 ходов.
|